Кроме вновь испеченного Инферно, Gamescom принес и другие незначительные новости. В ходе пресс-конференции Blizzard Джей Уилсон в течение 10 минут в абсолютной тишине под звуки щелкающих затворов и вспышки фотокамер рассказывал о новых особенностях игры, а также о том, чем игрокам будет интересен последний уровень сложности. Рассказ сопровождался показом слайдов на проекторе.
В ходе презентации гейм-директор осветил такие незначительные изменения в игре, как пересмотренные уровни Ремесленников, а также прогресс брони отдельных классов персонажей. После конференции в течение 15 минут прошла беседа с журналистами в формате "вопрос-ответ".
Inferno будет! Четвертый уровень сложности в Diablo 3 анонсировали сегодня Близзард на проходящем в Кёльне (Германия) GamesCom. Само название можно перевести как "Пекло". Забудьте тёплые Кошмар и Ад. Действительно жарко будет в Пекле!
Гейм-директор Blizzard Entertainment Джей Уилсон сообщил Kotaku, что сложность Инферно в Diablo III будет предназначена для игроков, которые достигли максимально возможного (60го) уровеня персонажа. Только тогда игрок сможет пойти на сложноть Inferno, где будут враги, имеющие даже более высокий уровень, чем у вашего персонажа. Уилсон говорит, что любой монстр на Inferno будет, как минимум, 61 уровня, что сделает последнюю сложность Diablo III практически непреодолимой, с долгими и тяжелыми битвами.
Появились фотографии стенда Blizzard на выставке GamesCom. Отчетливо видно, что из всех декораций выделен именно персонаж Diablo 3 Охотник на Демонов. Что это: простое совпадение, уцелевшие декорации с прошедшего BlizzCon, или же все это неспроста и нам действительно раскроют толику новой информации именно о ДХ? В любом случае, будем надеяться, что эти большие экраны по краям стенда будут использоваться для того, что нас сейчас больше всего интересует: для трансляции нового видео контента.
На Gamescom, как обычно, будут разыгрываться призы за лучшую игру аж в 8 номинациях: лучшая и
... Читать дальше »
"Стенд Blizzard на GamesCom откроет встреча с разработчиками!" Именно с такого заголовка начинается программа мероприятия, расположенная на официальном сайте Blizzard. И разработчики Diablo 3 (а именно, Джей Уилсон (Jay Wilson), директор игры Diablo III и Джош Москейра (Josh Mosqueira), главный дизайнер Diablo III) там также будут.
ИНТЕРВЬЮ С РАЗРАБОТЧИКАМИ DIABLO III Дата: суббота, 20 августа, 12:00 Если Джей Уилсон (Jay Wilson) и Джош Москейра (Josh Mosqueira) уцелеют в пляске смерти с полчищами демонов, то вы сможете задать им любые вопросы о новой игре, которая готовится к выходу, — Diablo III.... Читать дальше »